لعبة ميترويدفانيا تعمل بالطاقة من الفأس مع سحر التعدين على الطراز الغربي البخاري
ستيم وورلد ديغ، التي طورتها إيميج آند فورم، هي مغامرة تعدين منصات حركية تضعك في دور رستي، الروبوت البخاري، الذي يستكشف مدينة حدودية متهالكة ومنجمها الموروث. تمزج الحلقة الأساسية بين الحفر بحثًا عن المعادن، وبيع الغنائم، وشراء ترقيات الأدوات والقدرات للوصول إلى كهوف أعمق. تشمل العناصر البارزة القتال، والألغاز البيئية، وإدارة الموارد خلال الحملات الاستكشافية. اللعبة تجذب اللاعبين الذين يستمتعون بتصميم ميترويدفانيا الذي يركز على الاستكشاف وجلسات اللعب الفردية المركزة على أجهزة الكمبيوتر، وتدعم وحدات التحكم على نظام ويندوز للعب مثل أجهزة الكونسول.
ما نوع اللعبة؟ لعبة ميترويدفانيا مدفوعة بالتعدين مع نبض حفر
تدور اللعبة حول النزول إلى الأرض كـ Rusty، وهو روبوت بخاري وحيد في المدينة المحتضرة Tumbleton، ونحت طرقك الخاصة عبر الصخور الغنية بالمعادن. تجعل اللعبة جمع الموارد محرك التقدم: تجمع المعادن والأحجار الكريمة لتمويل الترقيات، ويجب عليك أيضًا إدارة المستهلكات المحدودة، وخاصة الضوء والماء، التي تشغل أنظمة Rusty المدفوعة بالبخار خلال البعثات.
هل من الصعب البدء؟ يفتح التقدم خيارات التنقل والقتال
يتبع التقدم نموذج القدرة والترقية حيث تشتري الذهب المكتسب تحسينات للأدوات والمعدات. تشمل شجرة الترقيات عناصر مثل:
- تحسينات الفأس والمثقاب لعمليات الحفر الأسرع
- خزانات الماء التي تمدد استخدام القدرة البخارية
- ترقيات الفانوس للحفاظ على الضوء خلال الجولات العميقة
توسع الحركات المدفوعة بالبخار مثل القفزات العالية واللكمات المدفوعة المناطق القابلة للوصول، مما يحول العقبات المبكرة إلى اختصارات لاحقة عندما تفتح القدرات.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟ أجواء غربية بخارية مرسومة يدويًا
تجمع العرض بين المرئيات المرسومة يدويًا ثنائية الأبعاد مع جمالية بخارية غربية، مما يمنح الكهوف ومشاهد المدينة شخصية مميزة. تساهم الصوتيات والإيقاع في حلقة إيقاعية تركز على الحفر يصفها اللاعبون غالبًا بأنها م hypnotic. على نظام Windows، يتضمن الإصدار دعمًا كاملًا لوحدات التحكم، لذا يمكن أن تبدو تجربة سطح المكتب مثل لعبة منصة أكشن موجهة لوحدات التحكم بينما تظل قابلة للوصول مع إدخالات لوحة المفاتيح.
ما الذي يجعلك تعود بعد الجلسة الأولى؟ مناجم عشوائية وحلقات مكافأة-مخاطرة ضيقة
تشمل التخطيطات تحت الأرض أقسامًا تم إنشاؤها بشكل إجرائي، لذا يختلف موضع الكنز والجولات بين اللعب، بينما تظل الكهوف الرئيسية في القصة مصنوعة يدويًا. تضيف مواجهات القتال والمخاطر البيئية رهانات لجولات أعمق، والدافع للعودة يأتي من البحث عن المعادن النادرة، والعثور على غرف سرية، واختبار المعدات المحدثة ضد أعداء أقوى ومستويات أعمق.
اختيار جذاب لجلسات قصيرة تركز على الاستكشاف مع حملة مدمجة
اللعبة خيار قوي للاعبين الذين يحبون ألعاب المنصات ذات العمل المركّز التي تكافئ التحديثات التدريجية والاستكشاف. توقع قصة رئيسية تستغرق حوالي خمس إلى سبع ساعات، مع مزيد من الوقت المتاح للاعبين الذين يسعون وراء الأسرار. إنها تناسب اللاعبين الذين يريدون حلقة حفر مختصرة وقابلة للتكرار بدلاً من صندوق رمل مفتوح واسع.
